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Esdra e Neemia
Calati nei panni degli omonimi personaggi biblici e guida il popolo d'Israele.
Descrizione
Storia Nel suo primo anno come re di Persia, Ciro il Grande emise un decreto rivolto agli esuli Israeliti che vivevano sotto il suo dominio: “Il Dio del cielo mi ha dato tutti i regni della terra e mi ha incaricato di costruire un tempio per lui a Gerusalemme. Chiunque del suo popolo può salire a Gerusalemme in Giudea per costruire il tempio del Signore, il Dio d’Israele. E in qualsiasi luogo in cui possano ora vivere i superstiti, il popolo di Persia dovrà fornire loro argento, oro, beni, bestiame, e offerte per il tempio di Dio a Gerusalemme” – Esdra 1:2-4 (parafrasato). Decenni dopo, nel ventesimo anno del regno di Artaserse, il re notò della tristezza nel suo coppiere, Neemia. Quando gli fu chiesto perché sembrasse così afflitto, Neemia rispose: “Viva il re per sempre! Perché non dovrei apparire triste quando la città dei miei antenati giace in rovina, e le sue porte sono state distrutte dal fuoco? Se ti fa piacere, e se ho trovato favore ai tuoi occhi, lasciami andare nella città in Giudea dove sono sepolti i miei antenati in modo che io possa ricostruirla” – Neemia 2:3-5 (parafrasato). Panoramica Veloce Esdra e Neemia è un gioco di strategia complesso e tematico progettato da Shem Phillips e Sam Macdonald – il duo di designer noto per le trilogie del Regno Occidentale e Sud del Tigri. Il gioco combina carte multiuso, gestione della mano, piazzamento dei lavoratori e gestione delle risorse per creare un’esperienza unica al tavolo. Molti playtester hanno definito il gioco come i “greatest hits” di Sam e Shem, poiché molti elementi di design dei loro giochi precedenti si possono trovare sparsi nel DNA di questo gioco. Caratteristiche Principali Una selezione azioni unica attraverso le carte con multiple scelte ad ogni turno Focus principale sulla gestione delle risorse e pianificazione della sequenza dei turni per massimizzare ogni azione Interazione tra giocatori presente in ogni area del tabellone principale Molteplici variabili al setup che garantiscono un’alta rigiocabilità Plance giocatore a doppio strato che migliorano l’ergonomia di gioco Obiettivo del gioco L’obiettivo di Esdra e Neemia è essere il giocatore con più Punti Vittoria (PV) alla fine del gioco. I punti si ottengono principalmente costruendo il tempio, ricostruendo le mura e le porte della città, e insegnando la Torah agli esuli di ritorno. I giocatori possono anche cercare di sviluppare la loro terra, viaggiare verso accampamenti fuori dalle mura della città, o alimentare il fuoco dell’altare per mantenerlo acceso giorno e notte. I profeti, Aggeo e Zaccaria faranno la loro parte per mantenere il popolo concentrato su ciò che è più importante.
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